多元化场景下的“标识系统”设计理念!

其它标识 2020-05-18 10:40

随着市场对标识导视系统的使用要求越来越高,标识导向系统逐渐成为各类项目必须具备的基本功能。在项目的总体规划、建设和设计中,导向系统是关键和重要的环节。如何实现一个完整的、个性化的、实用的、美观的、既能给游客带来方便又能给游客留下深刻印象的标识设计?标识导向系统的功能特点决定了其展示形式必须简洁明了。因此,在表现手法和设计上应给予足够的重视。在下文中,我们将以几个典型的站点属性为例来分析他们所需要的导航系统的共性,希望能窥见导航系统设计中的细微差别以及它们之间的联系。

第一部分博物馆导视系统的设计博物馆导视识别系统应与博物馆的品牌文化和信息管理相统一。相同的向导标识元素在空间中重复出现,允许观众有意识地以不同的空间身份使用相同的向导标识元素进行旅行和访问。

1.视觉统一引导和识别系统的要素包括相同的格式、材料、安装形式等。除了文字、图形的风格和色彩,这不仅符合设计的功能和目的,还需要方便、简洁并与周围环境相协调。博物馆导向标识系统的设计既要突出自身的特色和系统性,又要服从城市公共标识的总体要求,有利于城市形象的统一。作为城市形象的重要组成部分,公示语也应强调国际化,即图形视觉元素的共同理解和文字表达的统一。

2.实用简洁的博物馆指南和标识系统提供的信息应实用有效。人类在设计活动中总是把实用功能放在首位。具有满足人们现实生活需要的实用功能是设计艺术区别于其他纯艺术的标识。设计的过程就是开发和利用物品功能的过程。博物馆的导游标识系统的图像很容易理解。文本和背景的颜色应该清楚地进行比较。没有衬线的文本应该选择给观众在一定距离内准确识别。无障碍博物馆标识系统的设计应当符合国家标识系统行业标准。

3.清晰有效的“清晰”是信息的基本质量。如果信息的内容很重要,但形式难以理解,其质量就不好。信息传递清晰有效,这就要求导视系统的设计合理表达。设计师工作的要点之一是通过平静的结构整理信息,使其清晰易懂。“导向标识系统”是一种产品。既然是产品,质量应该得到保证。清晰准确的设计可以提高制导信息的质量,使其传播更加方便快捷。理查德·沃尔曼说:“信息设计的目标是给用户力量。”有些信息在世界上广泛传播,有些信息给人们带来强烈的冲击。这是信息力量效果的见证。信息质量的提高带来的力量可以提高受众的接受能力。

第二部分购物中心标识导向系统设计购物中心标识导向系统应满足两大基本功能:一是引导客流;第二是信息引导。在标识导向系统的特殊设计中,需要从多方面进行综合分析和考虑。购物中心标识引导系统需要以下设计原则:

1 .风格匹配应符合VI标准,风格独特,与装饰风格和定位相匹配;

2.动态线与商业动态线的重合是标识系统设计的首要要求。

3.高识别标识的设计应遵循传统的视觉习惯,并易于顾客识别。

4.标识的区分度很高,不同的功能应该很容易区分(如货物梯、乘客梯、斜坡梯、阶梯梯、各种厕所的区别等)。)△位置应在易于识别的地方△发布的信息应易于识别。应该给予合理的考虑

第三部分旅游景区游览系统设计所谓的游览系统,是指在公共空间环境中,按照一定的标准、技术、形状、颜色、大小等,对特定区域内的标识进行统一、标准化和整合。通过标识的系统化设计,全面解决信息传递、识别等功能。在特定领域为人们提供易于识别、安全、高效、有序的公共信息服务。景区导向系统的设计形式主要包括以下几类(但不限于):

1 .道路引导指示系统包括道路标识、景区内主要景点等旅游警示标识。

2.警告护理系统包括温暖警告标识、警告标识、警告标识等。提醒游客注意安全和保护环境。

3.服务设施识别系统包括售票处、出入口、旅游中心、医疗点、购物中心、卫生间等。文化服务体系包括景点介绍、文化传说、植物花卉标识、科普知识等。

第四部分大型商场空间导向系统的设计。标识原则导向系统具有独特的标识,使统一的商业更加鲜明和可识别,使商业环境更加视觉化,加深了商业记忆,进一步提升了商业价值。

2.可及性原则可及性是指可选择到达目的地的路径数量及其便利性。它在结构和组织上具有根本的意义。

3.有效性原则——可见性、可理解性和可印象性可见性是指在一定的距离范围内可以清楚地看到制导系统所传递的内容。影响能见度的因素大致有字体大小、背景光、比例、距离、光线、材料应用等。可理解性是指导系统传达的内容应该被大多数人理解的前提。居住在商业空间中的人有很大的年龄覆盖面和不同的活动水平,所以应该充分考虑不同人群接收信息的特点。可印象性要求指导系统具有鲜明的风格特征和尽可能简洁的书面表达,使用图像符号、基于情节的图式或附有解释性说明。

4.诱导性原则:适当的空间可以诱导相应活动的发生,将一些互不干扰的人和活动合并成一条路径,并激发更多的新活动。这种诱导原则在商业环境中非常重要。因此,引导系统不仅可以引导人们到他们想到的地方,还可以识别同一空间的多种用途,或者不同状态和时间的不同用途。通过设计和组织来诱发某些活动的发生,以满足人们潜在的活动需求。

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